Manual de Uso
DeckOcular
O DeckOcular simula 8.000 partidas do seu deck e entrega uma análise estatística completa turno a turno. Você configura as cartas, clica em Simular e recebe dados reais sobre consistência — sem precisar jogar centenas de partidas na mesa para descobrir onde o deck trava.
Este manual cobre como configurar, como simular e principalmente como ler os números — incluindo uma leitura comentada de um deck real de Equipe Rocket.
Configurar o Deck
O simulador tem 6 seções de configuração. Preencha todas para obter resultados precisos.
Pokémon
Linhas Evolutivas — use para Pokémon que evoluem. Cada linha representa uma cadeia completa:
Linha 2: Mewtwo ex (2x) — só básico, sem evolução
Para cada linha configure: nome, quantidade de Básico / S1 / S2, HP do básico (importa para o Poffin), e os checkboxes de tipo (tera, mega, grama, luta).
Básicos Avulsos — use para Pokémon básicos de suporte que não fazem parte de linha evolutiva. Ex: Meowth ex, Kangaskhan ex, Tatsugiri.
Afiliações
Afiliação é o "time" do Pokémon — define quais buscadores funcionam com ele. Configure pelo combo box em cada linha ou avulso:
Habilidades de Pokémon
Ative na seção Habilidades (logo após Pokémon) somente os que estão no deck. Habilidades automáticas por afiliação (Gabite da Cíntia, Quilava do Ethan) não precisam ser configuradas — disparam sozinhas quando o Pokémon está em campo.
Trainers — Campo e Draw
A seção Trainers tem duas abas: Campo (cartas que montam o campo) e Draw (cartas que movimentam a mão). Configure a quantidade de cada carta do deck nas duas abas.
Energia
Configure na seção Energias. Energias básicas (Grama, Fogo, Noturna...) ficam na parte superior. Energias Especiais sem efeito de simulação (Prisma, TR Energy, Bumerangue...) ficam na parte inferior — contam para as 60 cartas mas não disparam efeitos.
Energias com efeito de simulação ficam nas abas Campo e Draw:
- Campo: Energia Psíquico Telepática → ao ligar em Psíquico busca 2 básicos Psíquicos
- Draw: Energia Enriquecedora (ACE) → ao ligar compra 4
Draw no Banco
Para decks que mantêm Pokémon de draw no banco (Drakloak, Dundunsparce), marque a opção Draw no Banco na linha evolutiva:
Com isso o simulador tenta manter N cópias do stage escolhido no banco ao longo do jogo, sem evoluir todos para S2. Nos resultados você verá uma tabela de distribuição por turno (0x / 1x / 2x / 3x no banco).
Probabilidade Livre
Rastreia qualquer carta específica — útil para Boss, Night Stretcher, Iono ou qualquer carta chave que não tem seção própria. Informe nome e quantidade. Nos resultados aparece a % de jogos onde essa carta estava na mão em cada turno T1–T6.
Rodar a Simulação
- Configure Pokémon, Trainers e Energias. O contador no topo mostra o total — deve ficar em 60/60 (verde).
- Se passar de 60, o botão Simular fica bloqueado e o contador fica vermelho.
- Clique em ▶ SIMULAR 8.000 PARTIDAS e aguarde alguns segundos.
- Os resultados aparecem abaixo em três painéis: Campo, Draw e Consistência Crítica.
Interpretar os Resultados
Painel Campo — Setup
Mostra como o campo físico se monta ao longo do jogo.
TURNO 1
LINHAS EVOLUTIVAS
Cada linha mostra dois números por turno:
89.8% ← % de jogos com ≥1 Básico dessa linha em campo (presente)
23.1%★ ← % de jogos onde o ALVO foi atingido (S1, S2 ou Básico)
CAMPO COMPLETO
Mostra a % de jogos onde todas as linhas atingiram o alvo simultaneamente. Para decks com 3+ linhas este número será naturalmente baixo — não interprete como problema, é a probabilidade combinada.
DRAW NO BANCO (se configurado)
Tabela de distribuição por turno mostrando quantos Pokémon de draw estão no banco:
0x: 100% 44% 40% 38%
1x: 0% 42% 43% 41%
2x: 0% 11% 13% 15%
3x: 0% 2% 4% 6% ← alvo
─────────────────────────
média: 0.0 0.7 0.8 0.9
Verde = atingiu o alvo. Vermelho = 0 no banco (sem draw). Quanto mais % nos buckets altos mais draw o deck tem por turno.
Painel Draw — Motor
Mostra a saúde do motor de compra ao longo do jogo.
CARTAS NA MÃO (MÉDIA)
Tamanho médio da mão em cada turno. Abaixo de 3 em T3+ indica motor de draw fraco. O aviso ≤2 = risco de topdeck aparece quando a média fica perigosamente baixa.
SUPPORTER POR TURNO
% de jogos onde um Supporter foi jogado. Queda grande do T1 para T3 indica poucos Supporters ou motor dependente de muitas cópias de Lillie:
T1: 90% → T2: 60% → T3: 45% ← queda problemática
TURNOS MORTOS
% de jogos com ≤2 cartas na mão E sem Supporter naquele turno. Meta: abaixo de 10% em T3/T4. Acima de 15% indica necessidade de mais draw.
ENERGIA NA MÃO / EM CAMPO
Consistência Crítica
A parte mais importante dos resultados. Enquanto a média esconde problemas, a Consistência Crítica mostra o que acontece nos piores jogos.
SCORE GERAL
Número de 0 a 100 calculado pela fórmula:
- Abaixo de 65: deck instável, precisa de ajustes
- 65–75: aceitável para deck de setup (Stage 2)
- 75–85: bom para deck competitivo
- Acima de 85: excelente consistência
ABERTURAS CRÍTICAS
P10 — O INDICADOR MAIS IMPORTANTE
P10 é o tamanho de mão nas 10% piores partidas (800 dos 8.000 jogos). A 4ª cópia de Lillie não aparece na média — aparece no P10:
P10 = 2 cartas na mão T1
GAP = -2.6
→ gap alto = deck instável nos piores jogos
→ um Supporter a mais age exatamente aqui
ACESSO REAL A DRAW
Mostra a diferença entre ter Supporter direto na mão vs ter acesso a draw via proxies (Pokégear, Transceiver, Petrel):
→ 4.5% dos jogos foram salvos pelo Pokégear ou Transceiver
quando não havia Supporter direto na mão
→ O símbolo ⚡ mostra a % de jogos com risco de topdeck
Painel Resumo
Cards coloridos com as métricas mais importantes. Verde = acima da meta, Amarelo = aceitável, Vermelho = precisa atenção. Use como diagnóstico rápido antes de mergulhar nos detalhes.
Leitura Completa: Deck Rocket
Deck com 4 linhas de Pokémon Rocket, energias básicas + TR Energy especial, apoiadores TR.
O que está ótimo
O que precisa atenção
Comparar Versões do Deck
- Salve o deck atual (botão 💾). Simule e veja os resultados.
- Faça um ajuste por vez (ex: trocar 1 Naveen por 1 Athena TR).
- Simule novamente. A nova simulação aparece no histórico.
- Selecione as duas simulações marcando A e B e clique Comparar A vs B.
- O comparador mostra todas as métricas lado a lado com diff colorido.
Salvar e Carregar Decks
Planos de Uso
Dicas Práticas
Diagnóstico rápido por sintoma
Setup T1 < 65% → faltam buscadores (Poffin, Carrinho, Cyrano)
Linha S2 T3 < 40% → motor de evolução fraco (Doce Raro, Dawn, Salvatore)
Turno morto T4 > 15% → draw insuficiente (+Supporters, Fábrica TR)
Energia campo T2 < 60% → poucas energias ou nenhum acelerador
P10 = 2 em todos → +1 Supporter de draw (4ª Lílian, Athena TR)
Gap P10 > 3 → deck muito instável nos piores jogos
Limitações da simulação
- Modela consistência — não combate, dano ou KOs
- Não considera o deck ou as jogadas do oponente
- Alguns efeitos condicionais (Carimbo da Injustiça, Zoroark) usam heurísticas
- Um deck consistente não garante vitória — mas garante que você chega preparado